小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……,都由主角之间的好感度决定。……支线NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示指引

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-developer-interview-kirby-s-adventure/

——您为什么会在本中赋予卡比吸收复制敌人特征的能力?……在 HAL 实验室任天堂之间的起协调作用。工作时总是元气满满!……上排自左至右:清水隆雄、岩田聪、宫本茂;下排自左至右:斋藤崇、樱井政博、菅浩秋——对卡比的未来有什么打算

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

indienova.com/groups/post/95763

现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找共同兴趣的大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景动作)原画 盈利方式兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

The Waylanders(The Waylanders)

indienova.com/steam/game/957710

你会结成什么样的联盟,建立什么样的友谊,追求什么样的浪漫,还有……当你突然被投入中世纪的西班牙时,你会做什么……你发现因为不受时间的束缚,你可以在凯尔特时代中世纪之间旅行。……战略与创新:游戏玩法具有独特的形式,可进行深入的战术战斗完整的角色定制:6 个基础职业和 30 个高级职业

开拓者(The Waylanders)

indienova.com/game/the-waylanders

你发现因为不受时间的束缚,你可以在凯尔特时代中世纪之间旅行。……◎ 战略与创新:游戏玩法具有独特的形式,可进行深入的战术战斗◎ 完整的角色定制:6 个基础职业和 30……个高级职业,5 个基于凯尔特神话不同起源的可玩种族,打造你的角色◎ 同伴:他们是任何 RPG 体验中不可或缺的一部分

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

indienova.com/indie-game-review/the-wake-somi-interview/

游戏的名字(The Wake: Mourning Father, Mourning Mother)有什么深意吗……但是,借由作品发生的短暂联系和理解,对我来说,已经弥足珍贵。……A:“负罪感三部曲”是我最近的三部游戏的合称,然而,其实这三款游戏的剧情世界观并没有直接的联系,而是借由情感来联系

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

indienova.com/steam/game/658700

拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了……《Kylotonn Racing Games》提供了职业生涯模式与创新的联网模式,可以让你与其他玩家分享你的游戏体验与进度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)